小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在战斗阶段将会以消除后的攻击力攻击敌人 ,或者被敌人攻击

I'm not a monster (I‘m not a monster )

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复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……,你就可以在他们身上重生 寄生持有武器的乘客,以增加怪物数量每一回合都由有时间限制的两步组成: 计划阶段……:玩家选择行动方案 行动阶段:同时执行所有预设行动既然你已经读到这里了,那么你肯定已经看过预告片和截图了

我不是怪物(I’m not a Monster)

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复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……,你就可以在他们身上重生 寄生持有武器的乘客,以增加怪物数量每一回合都由有时间限制的两步组成: 计划阶段……:玩家选择行动方案 行动阶段:同时执行所有预设行动既然你已经读到这里了,那么你肯定已经看过预告片和截图了

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V 。……机械战士拥有可攻可防,攻击模式分为3种,技能攻击,普通攻击,疾跑攻击;防御分为2种,闪避,直接防御

花弄情:玩家扮演“鬼”的民俗游戏设计思路

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路人便会食物中毒而亡;壁炉被点燃后就会散发出幻毒气,只要让路人呆在壁炉前超过三分钟,就能提高施展幻术的成功率……在森林引诱阶段,玩家需要根据路人的变化或迷语提示,来选择各种引诱方法,使路人一步步进入荒屋当中。……使玩家可以跳过第一幕的诱导解迷阶段

无限工作室:2017.10.1 2:50

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AI更新 1、更新所有BOSS的AI行为,分为以下几个部分:前10层使用笨拙式技能释放,AI表现将会比修改前更弱智

DoggyFC:模拟经营游戏来点肉鸽

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再仔细想想,说不定赛季SLG的解决办法之一可以考虑,加速模拟经营?……声望值达到一程度即可解锁“三选一”建筑,但声望值同时收到其他因素影响。……整个游戏主要按事件分为五年,一年10分钟,分为三个阶段:细雨:4分钟在该阶段玩家将能选择一次buff

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

版本:Early Access


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